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晨报|《战地6》“禁区冲突”IGN 7分 BioWare正专注于《质量效应》新作

日期:2025-11-08 07:08:15    标签:  

各位玩家朋友们早上好!今天是2025年11月8日星期六,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是童话梅尔菲。今天的主要内容有《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”IGN 7分;生软确认下一部《质量效应》游戏仍在开发中……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1.《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”IGN 7分

《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”已于10月28日正式上线,IGN评测现已出炉,给予了该模式7分的评价。IGN认为,“禁区冲突”是一个缺乏新意的“大逃杀”模式,削弱了《战地6》常规多人游戏的乐趣。但它的“试炼场”模式是所见过的军事射击游戏中最为酷炫的游戏模式之一!

总评:

在《战地6》“禁区冲突”的三大主要模式中都取得几场胜利后,我认为它缓慢推进的节奏并没有给我留下太深的印象,仅有偶尔出现的一些有趣任务能引起我的注意。诚然,它玩起来很爽,但它与《战地6》常规多人模式的节奏和史诗级规模格格不入,而正是这些元素让《战地6》的常规多人模式如此引人入胜。

虽然“禁区冲突”吃鸡模式稀释了常规多人模式的经典配方,但与之并行的“试炼场”模式却将《战地》系列和大多数大逃杀游戏的精华浓缩其中,打造出了我近年来在军事射击游戏中见过最酷炫的游戏模式之一。

虽然我对继续体验吃鸡模式兴致缺缺,但绝对期待更多“试炼场”内容。但愿EA和DICE后续能继续开发和拓展这一模式。

2.生软确认下一部《质量效应》游戏仍在开发中

在“N7 Day”(《质量效应》系列活动)当天,《质量效应》执行制作人Mike Gamble在工作室官网的博客文章中澄清了有关游戏开发计划搁浅的传言。工作室表示,下一款《质量效应》游戏不仅正在开发中,而且“EA和BioWare仍然致力于在这个宇宙中讲述更多故事”。

据介绍,在经历了极其忙碌的过去几年之后,团队现在正全神贯注,专注于《质量效应》系列。“我们向你们保证:一切准备就绪后,一定会让大家玩得非常开心。在此之前,感谢你们的耐心等待。”

此外他还证实,亚马逊的《质量效应》剧集并非改编自原版班不去,而是讲述一个“发生在《质量效应3》之后的原创故事”。

3.《英雄联盟》第三主题季终章CG:新英雄亚恒登场!

今天凌晨,拳头官方公布了《英雄联盟》2025年第3主题季终章CG——宿命的抉择,新暗裔英雄“亚恒”登场!“千年前,亚恒做出了他的选择。而如今,命运的纸笔再度摆在赵信面前。”

视频欣赏:

今日凌晨,失眠组(Insomniac Games)在推特再度发文确认,《漫威金刚狼》仍将于2026年秋季发售!

这条消息发布的时间点似乎颇为巧妙,因为昨日R星刚刚官宣《GTA6》将跳票至2026年11月19日发售。鉴于许多游戏都想避开《GTA 6》的发售日期,失眠组能坚持原定计划着实令人欣慰。不过,《漫威金刚狼》选择在八月或九月发售也并非不可能。这样一来,它就能在Rockstar的新作到来之前,获得几个月的销售窗口来获取市场认可。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是童话梅尔菲,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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